Cascadeurは、ヒューマノイドや他のキャラクターの3Dキーフレームアニメーションのためのスタンドアロンソフトウェアです。これまでにアニメーションをゼロから作成するか、編集することがこれほど簡単で楽しいものはありませんでした。AI支援ツールのおかげで、キーポーズを非常に迅速に作成し、物理的な結果を即座に確認して二次モーションを調整することができます。いつでも完全なコントロールを保持しながら、すべてを行うことができます。

Cascadeur - AIを補助したキーフレームアニメーションソフトをアニメートする最も簡単な方法

紹介

Cascadeurとは何ですか?

Cascadeurは、キーフレームアニメーションを作成し、インポートされたものをクリーンアップおよび編集することができるスタンドアロンの3Dソフトウェアです。

Cascadeurをどのように使用できますか?

Cascadeurは.FBX、.DAE、および.USDファイルと連携し、どんなアニメーションワークフローにも簡単に統合できます。

Cascadeurの特徴は何ですか?

Cascadeurには、AI支援や物理ツールが搭載されており、アニメーションプロセスを劇的に高速化し、高品質な結果を得ることができます。

AutoPosingとは何ですか?

AutoPosingは、ニューラルネットワークでパワードされたスマートリグで、ポーズをより簡単かつ迅速に作成するのに役立ちます。

Animation Unbakingとは何ですか?

Animation Unbakingは、各フレームがキーフレームである焼き付けられたアニメーションを編集可能なものに変換します。

AutoPhysicsとは何ですか?

AutoPhysicsを使用すると、アニメーションをできるだけ少なく変更しながら、リアルで自然な動きを実現できます。

Secondary Motionとは何ですか?

Secondary Motionを使用すると、スライダーを調整して、ボディパーツを振動させたり、バウンスさせたり、重ねたりして、アニメーションに生命を吹き込むことができます。

Video Mocapとは何ですか?

Video Mocapを使用すると、ビデオをアニメーションに変換でき、Animation UnbakingおよびFulcrum Motion Cleaningと一緒に使用して、アニメーションをクリーンアップおよび編集して高品質の結果を得ることができます。

Copy/Paste Retargetingとは何ですか?

Copy/Paste Retargetingを使用すると、わずか2回のクリックでキャラクター間でアニメーションを転送できます。

Cascadeurは他のプログラムと互換性がありますか?

はい、Cascadeurは.FBX、.DAE、および.USDファイルと連携し、ほぼすべてのアニメーションワークフローに簡単に統合できます。

ユーザーはCascadeurについて何と言っていますか?

ユーザーからは、直感的なインターフェース、強力な物理およびAI駆動ツール、アニメーションプロセスを効率化する能力などを称賛する肯定的なレビューが寄せられています。

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