ChatTTS

Github.com: 日常対話のための生成音声モデル。GitHubで2noiseによるChatTTSリポジトリの開発に貢献してください。

GitHubリポジトリ:2noiseによるChatTTSコード

ChatTTS -紹介

ChatTTSは、LLMアシスタントなどの対話シナリオ向けに特別に設計されたテキスト読み上げモデルです。複数のスピーカーとの対話に最適化された会話型TTSを提供し、自然で表現豊かな音声合成を実現します。このモデルは笑い声、一時停止、感嘆などの微細な抑揚特徴を予測および制御する点で優れており、抑揚に関して多くのオープンソースTTSモデルを凌駕しています。中国語と英語のオーディオデータを10万時間以上使用してトレーニングされたメインモデルを搭載しており、ChatTTSは事前にトレーニングされたモデルを使用してさらなる研究と開発をサポートしています。プラットフォームのロードマップには、ベースモデルのオープンソース化、ストリーミングオーディオ生成、およびマルチエモーション制御バージョンが含まれています。ChatTTSは学術および研究目的にのみ使用することを意図しており、ユーザーには技術を責任を持ってかつ倫理的に利用するよう奨励しています。モデルやロードマップに関するお問い合わせは、[email protected]までお問い合わせください。

ChatTTS -特徴

ChatTTSの製品機能:

概要:

  • ChatTTSは、日常の対話シナリオ向けに設計された生成音声モデルです。
  • 英語や中国語など、複数の言語をサポートしています。
  • モデルは対話型タスクに最適化されており、自然で表現豊かな音声合成を提供します。

主な目的とターゲットユーザーグループ:

  • 主な目的:ChatTTSは、LLMアシスタントなどの対話シナリオ向けに設計されており、会話型のテキスト読み上げ機能を提供します。
  • ターゲットユーザーグループ:対話型タスクで優れたテキスト読み上げモデルを求めるユーザーで、抑揚の細かい制御が可能な方を対象としています。

機能の詳細と操作:

  • 会話型TTS:ChatTTSは、複数の話者をサポートするインタラクティブな会話を可能にします。
  • 抑揚の細かい制御:ユーザーは笑い声、一時停止、間投詞などの抑揚の特徴を予測して制御することができます。
  • 優れた抑揚:ChatTTSは、抑揚に関してほとんどのオープンソースTTSモデルを凌駕し、更なる研究開発のための事前学習モデルを提供します。

ユーザーの利点:

  • 自然で表現豊かな音声合成:ChatTTSは、魅力的な対話シナリオ向けに自然で表現豊かな音声を提供します。
  • 抑揚要素の正確な制御:ユーザーは抑揚の細かい特徴を制御して音声合成の品質を向上させることができます。
  • 複数言語のサポート:ChatTTSは中国語と英語の音声データでトレーニングされており、異なる言語環境のユーザーに対応しています。

互換性と統合:

  • ChatTTSはさまざまなプラットフォームと互換性があり、テキスト読み上げ機能が必要なさまざまなアプリケーションに統合できます。
  • このモデルは、Hugging Faceと統合して追加の機能と機能を提供することができます。

顧客フィードバックと事例研究:

  • ユーザーからの肯定的なフィードバックは、対話シナリオ向けに高品質な音声を生成するChatTTSの効果を強調しています。
  • 事例研究は、自然で表現豊かな音声合成を通じてユーザーエクスペリエンスを向上させるChatTTSの実用的な応用を示しています。

アクセスとアクティベーション方法:

  • ユーザーは、2noiseが提供するGitHubリポジトリを通じてChatTTSにアクセスできます。
  • アクティベーションには、リポジトリのクローン、必要な依存関係のインストール、使用方法とカスタマイズのための提供された手順に従うことが含まれます。

ChatTTS -よくある質問

よくある質問

  1. ChatTTSにはどのくらいのVRAMが必要ですか?推論速度はどうですか?

    • 30秒のオーディオクリップには、少なくとも4GBのGPUメモリが必要です。モデルは、4090 GPU上で約1秒あたり7つの意味トークンに対応するオーディオを生成できます。リアルタイムファクター(RTF)は約0.3です。
  2. モデルの安定性に問題があり、複数の話者の問題や音質の悪さなどがあります。何か提案はありますか?

    • これらの問題はChatTTSのような自己回帰モデルでは一般的です。それらを完全に回避するのは難しいことがあります。適切な結果を見つけるために複数のサンプルを生成してみてください。
  3. 笑いの制御以外に、制御できる要素は他にありますか?他の感情を管理できますか?

    • 現行のリリースモデルでは、[laugh]、[uv_break]、[lbreak]のみがトークンレベルの制御ユニットです。将来のバージョンでは、追加の感情制御機能を備えたモデルが含まれるかもしれません。

ChatTTS -データ分析

最新トラフィック情報

  • 月間訪問数

    437.914238M

  • 離脱率

    38.34%

  • 1訪問あたりページ数

    6.50

  • 平均滞在時間

    00:07:17

  • 世界ランキング

    78

  • 国別ランキング

    111

期間別アクセス推移

トラフィック元

  • ダイレクト:
    51.33%
  • リファラル:
    11.05%
  • ソーシャル:
    6.66%
  • メール:
    0.86%
  • 検索:
    30.08%
  • 有料リファラル:
    0.03%
追加データ

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